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Session (BDSM)
Frau trägt ein Halsband mit angebrachter Kette | |
Aspekte | |
---|---|
B&D, B/D oder BD | Fesselung und Disziplinierung |
D&s, D/s oder Ds | Dominanz und Unterwerfung |
S&M, S/M oder SM | Sadismus und Masochismus |
Rollen | |
Top/Dominant | Partner, der die Aktivität durchführt oder steuert |
Bottom/Submissive | Partner, der empfängt oder kontrolliert wird |
Switcher | wechselt zwischen den Rollen |
Der Begriff Sitzung (auch Szene, englisch "Session") bezeichnet in der BDSM-Subkultur eine zeitlich begrenzte sadomasochistische Interaktion zwischen einer oder mehreren Personen.[1]
Siehe auch
Im BDSM geht es in erster Linie um Akzeptanz und um Ihre Bereitschaft, Dinge zu akzeptieren, die Sie normalerweise nicht akzeptieren, in einem sexuellen Kontext.
In diesem Diagramm sehen wir drei Bereiche:
- Grüne Zone der Dinge, die leicht akzeptiert werden,
- Rote Zone der Dinge, die nicht akzeptiert werden können, und
- Gelb-Orange Zone von Dingen, die akzeptiert werden können, aber Anstrengung bedürfen.
Im BDSM geht es darum, die gelb-orange Zone zu erforschen.
Beim BDSM geht es um vollständige Akzeptanz
Manchmal gibt es Dinge, die wir akzeptieren, dies aber nur widerwillig. In BDSM zählt das nicht. Die Akzeptanz muss vollständig sein.
So können wir das Euler-Diagramm genauer präzisieren:
- Das Euler-Diagramm der vollständigen Akzeptanz
Hinzufügen einer "Spielsituation" zum Diagramm
Eine BDSM-Sitzung ist eine Aktivität, bei der zwei Personen mit einer gewissen sexuellen Bindung so handeln, dass mindestens einer von ihnen seine Bereitschaft erforscht, bestimmte Dinge vollständig zu akzeptieren, die sie normalerweise nicht akzeptieren.
Das wichtigste Merkmal einer BDSM-Sitzung ist ihre Grenze.
Rechts ist ein Beispiel einer Sitzung mit einer Grenze zum Diagramm der vollständigen Akzeptanz hinzugefügt.
In diesem Fall liegt die Grenze vollständig innerhalb der gelb-orange und grünen Zonen.
Innerhalb der grünen Zone ist die Sitzung relativ langweilig (obwohl Vorfreude spürbar sein kann); In der gelb-orange Zone wird es interessant.
Wenn beide Parteien in der Sitzung Einvernehmen darüber erzielt haben, dass die Sitzungsgrenze sich nicht in die rote Zone erstreckt, dann können eine oder beide Parteien leichter eine vollständige Akzeptanz erreichen, indem sie einfach entscheiden zu "nehmen, was immer auch kommt".
Die rote Zone und das Sicherheitswort
Es kann jedoch schwierig sein, Sitzungsgrenzen so zu definieren, dass sie die rote Zone zwar vollständig vermeiden, jedoch die Möglichkeit zu behalten, alle interessanten Orte innerhalb der gelb-orange Zone zu erkunden. In der Praxis kann also eine vordefinierte Sitzungsgrenze die rote Zone nicht vollständig ausschließen.
Für eine solche Sitzung ist eine Art "Sicherheitswort" erforderlich.
Rechts ist eine Sitzung mit einer Grenze, die ein wenig in die rote Zone reicht.
(Anmerkung: Es gibt keine offizielle BDSM-Konvention über Sicherheitswörter, aber manchmal werden Farbwörter wie "rot", "orange", "gelb" und "grün" mit Bedeutungen verwendet, die der Verwendung dieser Farben in den Diagrammen in diesem Artikel entsprechen.)
Dynamik der Toleranzgrenze
Die Toleranzgrenze ist hier ein Schlüsselbegriff. Einerseits ist die Toleranzgrenze im Hinblick auf die Einvernehmlichkeit einzuhalten, andererseits ist sie subjektiver und weniger eindeutig definiert, wie es die vorstehenden Diagramme nahelegen. Die Tagesform des Subs kann - aus vielen unterschiedlichen Gründen - sehr schwanken, was dazu führen kann, dass eine objektiv gleiche Handlung, die in der letzte Session konfortabel in der akzeptablen Zone lang, in der nächsten Session außerhalb der Toleranzgrenze liegen kann. Darüber hinaus kann sich die Toleranzgrenze auch innerhalb einer Session verschieben. Sie kann sich beispielsweise weiter nach außen verschieben, wenn der Sub in ersten Teil der Session "warm" geworden ist und mit den entsprechenden Hormonen im Blut bereit für "mehr" wird. Die gezeigen Euler-Diagramm dürfen also nicht statisch verstanden werden. Tatsächlich sind die dort schematisch gezeigten Grenzen hoch dynamisch. Entsprechend viel Einfühlungsvermögen ist in jedem Augenblick einer Session erforderlich.
Alternativbegriff
Alternativ zu Session wird auch der Begriff Spiel verwendet:
Ein Spiel ist eine räumlich oder zeitlich begrenzte Interaktion von einem oder mehreren Sadomasochisten zur Ausübung der sadomasochistischen Form der Sexualität. Im Klartext: Sadomasochisten, die sich zum Kaffeetrinken oder Schach treffen, spielen noch nicht im sadomasochistischen Sinn miteinander. Sadomasochisten, die nur Vanillesex betreiben, auch nicht. Nach dem Papiertiger ist eine Beziehung, in der ein Partner auf Dauer eine gewisse Rolle angenommen hat, eigentlich auch nur ein sehr langes Spiel (bzw. eine Abfolge von Spielen, durch Alltagsphasen unterbrochen). Diese Darstellung steht im Widerspruch besonders zu der Vorstellung des Total Power Exchange, wie sie besonders von einigen amerikanischen Sadomasochisten propagiert wird, und kann von einigen Sadomasochisten, die in einer dauernden Rollenverteilung leben, als diskriminierend missverstanden werden. Dem Wort Spiel wurde trotz dieser Möglichkeit eines Missverständnisses der Vorzug gegeben, weil es auch Außenstehenden eher klarmacht, dass hier keine nicht-konsensuelle Gewalt angewendet wird. Abgelehnt wurde das in einigen Gegenden verbreitetere Wort Szene wegen der Mehrdeutigkeit (Subkultur und Spiel). |
– Datenschlag[2] |
Einzelnachweise
- ↑ Papiertiger: Spiel (Stand: 06.12.2000)
- ↑ Der Papiertiger: Anhang 1, Datenschlag
Netzverweise
- Der lustvolle Einstieg - Aufbauphasen einer Session, BDSM theory am 24. Juli 2017 (Erste Aufbauphase - Vertrauensbildung, Zweite Aufbauphase - Anwärmen, Dritte Aufbauphase - Körperkontaktphasen, Vierte Aufbauphase - Experimentierphase (optional), Fünfte Aufbauphase - Orgasmusphase, Sechste Aufbauphase - Ausklangphase)
Dieser Artikel basiert - übersetzt von WikiMANNia - auf dem Artikel The Venn Diagram of Acceptance von SM theory. |